Добавление Android-SDK в Eclipse

  • Help - Install New Software
  • Add

В открывшемся окне, необходимо уазать имя и ссылку:

  • Имя к примеру - ADT
  • Ссылка - https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

По нажатию на кнопку Ok, в выпадающем списке Work with необходимо выбрать ADT и подождать пока подгрузятся запрашиваемые данные, после необльшого ожидания в окне ниже появится Developer Tools, отмечаем флажком, далее, принимаем лицензионное соглашение, устанавливаем, перезапускаем Eclipse. После перезапуска откроется диалог посредством которого можно установить Android-SDK, или указать путь к уже загруженному ранее. После указания и прниятия или отказа от сбора анонимной статистики Google, откроется Android SDK Manager в окне которого можно указать, какие компоненты необходимо загрузить и установить (моя папка с Android SDK на сегодняшний день весит почти 6Гб, так что можно налить горячего чаю или кофе, или холодненького пива и подождать пока будет происходить загрузка и установка компонентов).

После загрузки и установки SDK, можно создать вирутальное устройство (эмулятор) Android (Android Virtual Devise (AVD)) - Windows - Android Virtual Devise Manager, в открывшемся окне нажимаем кнопку - New, далее указываем параметры для используемой "машины".

Создание проекта

  • File - New - Project
  • В открывшемся окне выбираем - Android - Android Application Project

В окне создания проекта указываем:

  • имя проекта - Project Name (отображаемое в списке дерева проектов)
  • имя приложения - Application Name (имя программы отображаемое в списке установленных программ в системе)
  • имя пакета - Package Name (префикс для имени классов приложения)
  • минимальные требования к SDK - Minimum Reqired SDK (минимальная версия Android, под который будет запускаться приложение)
  • целевое SDK - Target SDK (под какую версию Android будет работать приложение, возможности какой ОС будут использоваться)
  • компиляция - Compile With (под какую версию Android компиллировать приложение)
  • тема - Theme (соотвественно выбор темы)

далее можно создать \ указать свою иконку, которая будет использоваться приложением, где будет созранен проект, выбор типа активити (для примера можно создать Blank Activity).

Структура приложения

после создания проекта в проводнике объектов будет отражена структура каталогов, опишу основные:

  • res, assets - здесь хранятся файлы-ресурсы
  • gen - автоматически сгенерированные средой файлы
  • src - здесь хранится весь созданный код
  • AndroidManifest - конфигурационный файл приложения

Запуск

Запуск приложения осуществляется нажатием кнопки Run (Ctrl + F11), эмулятор запустися автоматически, после запуска эмулятора, приложеие так же запустится автоматически с надписью Hello world!

 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Сейчас 220 гостей и ни одного зарегистрированного пользователя на сайте

Вверх
Вниз